Assassins’s Creed er klar for videomarkedet. Vi har snakket med regissøren av filmen.
Én mann står i sentrum i en forhistorisk kamp mellom to mektige sekter. Assassins’s Creed, basert på den bestselgende spillserien fra Ubisoft, er en banebrytende ny retning innenfor actioneventyr-sjangeren.
På rollelisten byr Assassins’s Creed på Oscar-nominerte Michael Fassbender, Oscar-vinner Marion Cotillard, Oscar-vinner Jeremy Irons, Brendan Gleeson og Michael K. Williams.
Australske Justin Kurzel står for regien.
Kurzel vant juryprisen under Cannes Critics Week i 2011 for Snowtown, mens hans andre film Macbeth (også denne med Michael Fassbender) ble nominert til Gullpalmen i Cannes.
– Hvordan startet du med en film som denne, hvor du vil treffe kjernefansen samtidig som du skal nå et større publikum?
– Det var virkelig en utfordring å tenke på hvordan vi skulle tilfredsstille Assassins’s Creed -fansen, hvilke det er mange av, og som er ekstremt dedikerte, samtidig som vi skulle appellere til de som aldri har spilt spillene. Jeg tror det handlet om å omfavne det som er der naturlig, og det som fansen liker – om å finne det originale i historien uten å tape DNA-et av hva alt handler om.
– Tenkte du at det var en mulighet til å åpne nye veier, siden enkelte spill ikke har fungert på det store lerretet?
– Du er definitivt klar over «dataspill-forbannelsen». Jeg var veldig heldig, for det var masse kjøtt på beina til dette spillet. Jeg mener at Assassins’s Creed går langt utover glimrende action og gameplay i måten den gjenskaper historien, måten den drøfter konseptet rundt genetisk minne. Så snart vi begynte å snakke om filmideen så hadde jeg gode samtaler om spillet i relasjon til menneskelig utvikling og livet i sin helhet.
– Fant du noe som overrasket deg ved Templarene eller Assassins under researchfasen?
– Jeg skjønte ikke helt historien til Assassins, så det var ganske interessant å lære om Hashashin-historien deres og hvem de var. Og også det å lære om Templarene og hvordan de går gjennom historien er ganske utrolig – hvor mange profilerte personer som var frimurere. Det er det jeg elsker ved spillene, måten de kontinuerlig bruker ekte øyeblikk fra historien som en måte å definere denne krigen mellom Templarer og Assassins.
– Var det noen spesielle scener som hadde såpass emosjonelle eller logistikkmessige utfordringer at du følte en skikkelig stolthet da du så dem?
– Vi filmet en vognjaktsscene i løpet av tre dager, som er veldig kjapt for hva vi til slutt endte opp med. Å jobbe med hester i Almeiras hete, hvor Sergio Leone lagde alle sine westernfilmer, det var ganske utrolig opplevelse. Michael Fassbender gjorde mye ridning selv, så man var bekymret hver dag om han skulle holde seg oppreist på hesten og ikke falle av. Så den tiden vi filmet i Spania, spesielt de tre dagene er nok det jeg er mest stolt over.
Basert på junketintervju.
SJEKK UT VIDEOMAGSINETS KONKURRANSE HER!
RSS